一个好的用户体验到底是啥?它与可用性便捷性的区别有多大?它是从业这一份工作中后沒有终止思索过的一个问题,由于对用户体验不一样的表述会造成不一样的检测范围。
定义不一样
可用性和用户体验的定义以下:
户感受:一个人在应用某一商品、系统软件或服务项目时针对主要用途或预估主要用途的认知能力及回应。
可用性:一个商品、系统软件或服务项目可以在多多方面上在特殊应用自然环境中,被特殊客户做到特殊总体目标的实效性、高效率性及其满意率。
这两个定义说明:
1、可衡量性:在商品、系统软件或服务项目的应用全过程中或应用之后,可用性和用户体验全是能够衡量的。
2、衡量层面类似:在用户体验的定义中, 本人的「认知能力和回应」与满意率在可用性定义中的定义是类似的。尤其是当这一感受是每日任务有关的情况下,用户体验设计方案是能够被包括在可用性三分量实体模型中的。
3、沒有确立与時间的有关: ISO9241-11中针对可用性的定义沒有提及易懂性(可用性随時间的转变) , 在ISO9241-210中用户体验的定义中,都没有提及根据期待和真正的相互影响,包含思考的工作经验促使用户体验获得演化
实证研究差别
Ketolo and Roto对Nokia用户体验信息的要求,了解了高級职工: .什么用户体验信息(从大家的精准定位客户处立即或是间接性可精确测量的数据信息)是对大家的机构有效的?具有哪些的作用
从18个任职于产品研发,在线客服,品质单位的答主中确定了21个要求, K&R把回复依据精确测量行业归类:
用户体验生命期
存留
应用作用
常见故障
客户服务
文化整合
机器设备特性
新技术应用
在报表中,要求依据精确测量行业被再次归类。很显而易见大部分的精确测量在传统式的以客户为管理中心的设计方法中是很广泛的,可是有三种精确测量针对用户体验是尤其的:预估用户体验对消费行为的危害不断的激动度为何及什么时候有用户体验失落感
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